チームの優位性
スコア
7.1
4.9
Ancient2.2
勝利ラウンド
13
5
Ancient8
キル
77
40
Ancient37
ダメージ
8K
4.98K
Ancient3024
経済
429.8K
288.4K
Ancient141400
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのUSPキル平均
31.6074
マップのAK47キル平均
126.5888
マップのGLOCKキル平均
31.4456
マップのTec-9キル平均
31.3023
マップの平均アシスト
10.084.4098
マップの平均アシスト
10.984.4098
スピードラウンド (秒)
00:30s01:55s
スピードラウンド (秒)
00:25s01:55s
スピードラウンド (秒)
00:29s01:55s
スピードラウンド (秒)
00:25s01:55s
情報
Match analysis of WICKED vs ASCEND by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、WICKED と ASCEND が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-0 で、勝利を収めたのは WICKED です。この試合のMVPは Dave でした。
WICKED の分析
WICKED チームは 18 ラウンド中 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。WICKED は Ancient のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。
WICKED の注目選手は Dave で、17 キルを挙げ、corn は 16 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 8003 を与えました。
守備では、WICKED はしっかりと陣地を守り、8 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
ASCEND の分析
ASCEND チームは 18 ラウンド中 5 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 1 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
ASCEND の注目選手は Zoker で、15 キルを挙げ、Driftzzzz は 8 キルを記録しました。ASCEND は総ダメージ 4979 を与えましたが、それでも WICKED に勝利を奪われました。
守備では、ASCEND は陣地を守るのに苦労し、1 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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