チームの優位性
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:19s00:35s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
6228
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
11.54.2
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:21s00:35s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
6328
マップのGLOCKキル平均
31.4531
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
14.94.2
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:17s00:35s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
6528
マップのGalilキル平均
51.8162







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Nuke
U
100%
Ancient
67%
Inferno
62%
Dust II
U
25%
Mirage
U
23%
Anubis
5%
Train
0%
最後の5マップ
Nuke
100%
1
7
Ancient
0%
2
5
Inferno
0%
0
5
Dust II
83%
6
1
Mirage
67%
3
0
Anubis
50%
4
3
Train
0%
0
3
最後の5マップ
Nuke
0%
0
43
Ancient
67%
24
8
Inferno
62%
21
14
Dust II
58%
19
11
Mirage
44%
27
13
Anubis
55%
22
4
Train
0%
1
1
最新の結果
対戦履歴
過去の試合
- wwlll
- wwwll
情報
Match analysis of UNO MILLE vs Solid by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、UNO MILLE と Solid が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-1 で、勝利を収めたのは Solid です。この試合のMVPは destiny でした。
Solid の分析
Solid チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Solid は のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。
Solid の注目選手は destiny で、21 キルを挙げ、tomate は 15 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 6859 を与えました。
守備では、Solid はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
UNO MILLE の分析
UNO MILLE チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
UNO MILLE の注目選手は bnc で、17 キルを挙げ、zmb は 14 キルを記録しました。UNO MILLE は総ダメージ 6846 を与えましたが、それでも Solid に勝利を奪われました。
守備では、UNO MILLE は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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