チームのアドバンテージ Ancient (M0)
記録 Ancient
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
ラウンド連勝
133
マップの平均HEキル
21.127
マップのAWPキル平均
196.5798
AWPダメージ (平均/ラウンド)
95.921.6
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
12.43.8
マップのM4A1キル平均
84.6963
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
48.716.7
マップのUSPキル平均
31.616
M4A4ダメージ (平均/ラウンド)
35.412.7
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
11.23.8
情報
Map Analysis of Mythic vs Unjustified by the Bo3.gg Team
Mythic の Ancient での分析
Mythic は Ancient で 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
Mythic の注目選手は Ancient で fl0m が 31 キルを挙げ、hate が 20 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 8751 を与えました。
守備では、Mythic は Ancient でしっかりと陣地を守り、14 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
Unjustified の Ancient での分析
Ancient は Unjustified にとって挑戦的な戦場となり、Unjustified は 17 ラウンド中 1 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
Unjustified の注目選手は Ancient で tENSKI が 14 キルを挙げ、Just2EZ が 8 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Unjustified は総ダメージ 4759 を与えましたが、Mythic の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、Unjustified は Ancient で陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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