記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
ショット精度 (%)
40%18%
マップのM4A1キル平均
124.6963
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
55.716.7
マップのUSPキル平均
51.616
USPダメージ (平均/ラウンド)
19.14.6
マップのAWPキル平均
196.5798
AWPダメージ (平均/ラウンド)
62.121.6
マップのオープニングキルの平均
9.882.9135
プレイヤースコア (ラウンド)
59891012
ダメージ (合計/ラウンド)
47273







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Dust II
86%
Ancient
43%
Mirage
27%
Nuke
22%
Vertigo
21%
Overpass
20%
Inferno
9%
最後の5マップ
Dust II
14%
7
7
Ancient
43%
7
5
Mirage
0%
6
9
Nuke
0%
0
16
Vertigo
50%
6
0
Overpass
45%
11
5
Inferno
40%
10
2
最後の5マップ
Dust II
100%
2
17
Ancient
0%
5
11
Mirage
27%
11
6
Nuke
22%
9
4
Vertigo
29%
7
6
Overpass
25%
8
16
Inferno
31%
13
1
最新の結果
対戦履歴
過去の試合
- lllll
- llwll
情報
Match analysis of Mythic vs Unjustified by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Mythic と Unjustified が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-1 で、勝利を収めたのは Mythic です。この試合のMVPは hate でした。
Mythic の分析
Mythic チームは 78 ラウンド中 47 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Mythic は Overpass, Ancient のマップで勝利を収め、試合中に 3 回の爆弾設置にも成功しました。
Mythic の注目選手は hate で、66 キルを挙げ、fl0m は 65 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 32009 を与えました。
守備では、Mythic はしっかりと陣地を守り、31 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Unjustified の分析
Unjustified チームは 78 ラウンド中 31 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 6 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Unjustified の注目選手は tENSKI で、67 キルを挙げ、Just2EZ は 51 キルを記録しました。Unjustified は総ダメージ 27787 を与えましたが、それでも Mythic に勝利を奪われました。
守備では、Unjustified は陣地を守るのに苦労し、14 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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