記録 Inferno
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
ヘッドショット率
50%15%
M4A4ダメージ (平均/ラウンド)
4112.7
マップのAWPキル平均
36.5798
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
00:14s00:39s
HEダメージ (平均/ラウンド)
13.83.4
マップのM4A1キル平均
24.6963
マップのスモーク投擲平均
515.0371
マップのM4A4キル平均
53.6448
M4A4ダメージ (平均/ラウンド)
113.812.7
HEダメージ (平均/ラウンド)
11.33.4







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Vertigo
46%
Train
33%
Dust II
20%
Nuke
15%
Mirage
13%
Ancient
11%
Overpass
7%
Inferno
4%
最後の5マップ
Vertigo
46%
13
23
Train
0%
2
2
Dust II
63%
19
24
Nuke
60%
25
2
Mirage
53%
17
13
Ancient
0%
0
34
Overpass
43%
14
9
Inferno
57%
30
13
最後の5マップ
Vertigo
0%
1
43
Train
33%
3
0
Dust II
43%
14
10
Nuke
45%
22
14
Mirage
40%
15
9
Ancient
11%
9
11
Overpass
50%
12
11
Inferno
61%
23
5
最新の結果
情報
Map Analysis of Triumph vs TeamOne by the Bo3.gg Team
TeamOne の Inferno での分析
TeamOne は Inferno で 1 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
TeamOne の注目選手は Inferno で xns が 5 キルを挙げ、prt が 2 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Inferno で、チームは総ダメージ 1206 を与えました。
守備では、TeamOne は Inferno でしっかりと陣地を守り、1 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
Triumph の Inferno での分析
Inferno は Triumph にとって挑戦的な戦場となり、Triumph は 4 ラウンド中 3 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
Triumph の注目選手は Inferno で hate が 5 キルを挙げ、Bwills が 3 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Triumph は総ダメージ 1700 を与えましたが、TeamOne の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、Triumph は Inferno で陣地を守るのに苦労し、2 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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