記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのUSPキル平均
31.6136
マップのGLOCKキル平均
31.4398
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
15.33.8
マップのUSPキル平均
31.6136
USPダメージ (平均/ラウンド)
15.84.6
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
58.125.4
マップのGLOCKキル平均
31.4398
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
16.53.8
マップの平均トレード
8.933.5146
ダメージ (合計/ラウンド)
44173







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Vertigo
50%
Nuke
45%
Ancient
38%
Inferno
33%
Anubis
28%
Overpass
23%
Mirage
22%
最後の5マップ
Vertigo
100%
4
1
Nuke
0%
0
15
Ancient
13%
8
4
Inferno
100%
3
9
Anubis
75%
4
2
Overpass
25%
8
1
Mirage
60%
10
0
最後の5マップ
Vertigo
50%
2
60
Nuke
45%
20
24
Ancient
51%
43
7
Inferno
67%
21
10
Anubis
47%
19
19
Overpass
48%
29
10
Mirage
38%
21
18
最新の結果
対戦履歴
過去の試合
- wwlll
- wwlll
情報
Match analysis of The Witchers vs 500 by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、The Witchers と 500 が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-1 で、勝利を収めたのは The Witchers です。この試合のMVPは fear でした。
The Witchers の分析
The Witchers チームは 61 ラウンド中 36 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。The Witchers は Vertigo, Mirage のマップで勝利を収め、試合中に 10 回の爆弾設置にも成功しました。
The Witchers の注目選手は fear で、47 キルを挙げ、soulfly は 49 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 24674 を与えました。
守備では、The Witchers はしっかりと陣地を守り、16 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
500 の分析
500 チームは 61 ラウンド中 25 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 6 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
500 の注目選手は SHiPZ で、46 キルを挙げ、Grashog は 36 キルを記録しました。500 は総ダメージ 21070 を与えましたが、それでも The Witchers に勝利を奪われました。
守備では、500 は陣地を守るのに苦労し、15 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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