チームのアドバンテージ Inferno (M1)
ラインアップ
ラインアップ
スタート
スタート
スタート
スタート
スタート
ラインアップ
スタート
スタート
スタート
スタート
スタート
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Mirage
68%
Overpass
63%
Vertigo
59%
Anubis
50%
Inferno
35%
Ancient
6%
Nuke
0%
最後の5マップ
Mirage
0%
0
0
Overpass
0%
0
0
Vertigo
0%
0
0
Anubis
0%
0
0
Inferno
33%
3
0
Ancient
50%
4
0
Nuke
0%
0
0
最後の5マップ
Mirage
68%
28
8
Overpass
63%
16
17
Vertigo
59%
17
7
Anubis
50%
20
15
Inferno
68%
25
13
Ancient
56%
34
5
Nuke
0%
0
49
最新の結果
対戦履歴
過去の試合
- wlwlw
- wlwlw
情報
Map Analysis of The glecs vs Endpoint by the Bo3.gg Team
Endpoint の Inferno での分析
Endpoint は Inferno で 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
Endpoint の注目選手は Inferno で MiGHTYMAX が 27 キルを挙げ、HeavyGod が 27 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Inferno で、チームは総ダメージ 11827 を与えました。
守備では、Endpoint は Inferno でしっかりと陣地を守り、9 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
The glecs の Inferno での分析
Inferno は The glecs にとって挑戦的な戦場となり、The glecs は 30 ラウンド中 14 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
The glecs の注目選手は Inferno で cairne が 24 キルを挙げ、somnium が 22 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、The glecs は総ダメージ 10513 を与えましたが、Endpoint の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、The glecs は Inferno で陣地を守るのに苦労し、8 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
0 コメント