記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:33s01:28s
マップのスモーク投擲平均
1815.0791
ショット (合計/ラウンド)
10516
クラッチ (対戦相手)
2
モロトフダメージ (合計/ラウンド)
9223.8
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:17s00:05s
早い爆弾設置 (秒)
00:28s01:28s
マップのUSPキル平均
31.6136
USPダメージ (平均/ラウンド)
14.14.6
マップのスモーク投擲平均
1915.0791







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Nuke
83%
Vertigo
59%
Inferno
40%
Mirage
22%
Ancient
21%
Anubis
7%
Overpass
5%
最後の5マップ
Nuke
0%
0
50
Vertigo
59%
17
7
Inferno
65%
23
13
Mirage
66%
29
8
Ancient
54%
35
5
Anubis
50%
20
16
Overpass
63%
16
17
最後の5マップ
Nuke
83%
6
0
Vertigo
0%
0
18
Inferno
25%
4
11
Mirage
44%
9
2
Ancient
75%
4
5
Anubis
43%
7
3
Overpass
58%
12
1
最新の結果
情報
Match analysis of Endpoint vs Legacy by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Endpoint と Legacy が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-2 で、勝利を収めたのは Legacy です。この試合のMVPは dumau でした。
Legacy の分析
Legacy チームは 38 ラウンド中 26 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Legacy は Ancient, Inferno のマップで勝利を収め、試合中に 3 回の爆弾設置にも成功しました。
Legacy の注目選手は dumau で、30 キルを挙げ、b4rtiN は 32 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 14707 を与えました。
守備では、Legacy はしっかりと陣地を守り、15 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Endpoint の分析
Endpoint チームは 38 ラウンド中 12 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 3 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Endpoint の注目選手は Surreal で、24 キルを挙げ、MiGHTYMAX は 20 キルを記録しました。Endpoint は総ダメージ 11967 を与えましたが、それでも Legacy に勝利を奪われました。
守備では、Endpoint は陣地を守るのに苦労し、8 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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