記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのGLOCKキル平均
41.4429
スピードラウンド (秒)
00:27s01:54s
スピードラウンド (秒)
00:27s01:54s
スピードラウンド (秒)
00:32s01:54s
スピードラウンド (秒)
00:32s01:54s
スピードラウンド (秒)
00:28s01:54s
プレイヤースコア (ラウンド)
40551011
プレイヤースコア (ラウンド)
37871011
マルチキル x-
4
マルチキル x-
4
ラインアップ
ラインアップ
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Anubis
100%
Overpass
50%
Ancient
50%
Inferno
33%
Vertigo
0%
Nuke
0%
Mirage
0%
最後の5マップ
Anubis
100%
1
1
Overpass
0%
0
2
Ancient
0%
1
1
Inferno
0%
1
0
Vertigo
0%
1
0
Nuke
33%
3
0
Mirage
0%
1
2
最後の5マップ
Anubis
0%
1
6
Overpass
50%
2
6
Ancient
50%
2
0
Inferno
33%
3
3
Vertigo
0%
2
1
Nuke
33%
3
3
Mirage
0%
0
9
最新の結果
対戦履歴
過去の試合
- llwwl
- lwllw
情報
Match analysis of Villainous vs Hound by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Villainous と Hound が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-0 で、勝利を収めたのは Villainous です。この試合のMVPは でした。
Villainous の分析
Villainous チームは 22 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Villainous は Nuke のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。
Villainous の注目選手は で、0 キルを挙げ、 は 0 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 0 を与えました。
守備では、Villainous はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Hound の分析
Hound チームは 22 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Hound の注目選手は で、0 キルを挙げ、 は 0 キルを記録しました。Hound は総ダメージ 0 を与えましたが、それでも Villainous に勝利を奪われました。
守備では、Hound は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
0 コメント