75
53
25
+22
407
10:10
20
2
Inferno6.9
+14%
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:35s00:39s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
6030
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
5230
USPダメージ (平均/ラウンド)
154.6
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
13.32
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:12s00:39s
マップのスモーク投擲平均
2015.0371
HEダメージ (平均/ラウンド)
11.13.4
USPダメージ (平均/ラウンド)
17.44.6
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
11.12
ラインアップ







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Train
67%
Dust II
21%
Ancient
20%
Inferno
14%
Mirage
10%
Overpass
6%
Nuke
5%
Vertigo
0%
最後の5マップ
Train
33%
3
0
Dust II
43%
14
11
Ancient
20%
10
11
Inferno
60%
25
5
Mirage
40%
15
9
Overpass
50%
12
11
Nuke
45%
22
16
Vertigo
0%
1
44
最後の5マップ
Train
100%
1
2
Dust II
64%
11
13
Ancient
0%
3
22
Inferno
46%
24
3
Mirage
30%
10
10
Overpass
56%
16
2
Nuke
50%
22
6
Vertigo
0%
1
36
情報
Match analysis of TeamOne vs Bad News Bears by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、TeamOne と Bad News Bears が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-2 で、勝利を収めたのは Bad News Bears です。この試合のMVPは Spongey でした。
Bad News Bears の分析
Bad News Bears チームは 20 ラウンド中 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Bad News Bears は Inferno のマップで勝利を収め、試合中に 6 回の爆弾設置にも成功しました。
Bad News Bears の注目選手は Spongey で、19 キルを挙げ、Swisher は 17 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 8139 を与えました。
守備では、Bad News Bears はしっかりと陣地を守り、4 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
TeamOne の分析
TeamOne チームは 20 ラウンド中 4 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
TeamOne の注目選手は malbsMd で、13 キルを挙げ、prt は 12 キルを記録しました。TeamOne は総ダメージ 6221 を与えましたが、それでも Bad News Bears に勝利を奪われました。
守備では、TeamOne は陣地を守るのに苦労し、3 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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