記録 Inferno
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
6.42
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
7930
マップのAK47キル平均
176.732
スピードラウンド (秒)
00:30s01:54s
プレイヤースコア (ラウンド)
36441012
ダメージ (合計/ラウンド)
59273
プレイヤースコア (ラウンド)
36811012
ダメージ (合計/ラウンド)
41373
ダメージ (合計/ラウンド)
42473
プレイヤースコア (ラウンド)
57471012







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Overpass
29%
Dust II
24%
Nuke
21%
Ancient
17%
Inferno
15%
Vertigo
7%
Mirage
7%
最後の5マップ
Overpass
46%
13
4
Dust II
57%
7
1
Nuke
71%
7
1
Ancient
33%
3
2
Inferno
60%
10
1
Vertigo
43%
14
0
Mirage
50%
4
2
最後の5マップ
Overpass
75%
4
5
Dust II
33%
3
14
Nuke
50%
2
13
Ancient
50%
4
5
Inferno
45%
11
3
Vertigo
50%
2
5
Mirage
57%
7
3
情報
Map Analysis of Atlantic vs Case by the Bo3.gg Team
Atlantic の Inferno での分析
Atlantic は Inferno で 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
Atlantic の注目選手は Inferno で GiZM0 が 25 キルを挙げ、Tauson が 21 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Inferno で、チームは総ダメージ 10977 を与えました。
守備では、Atlantic は Inferno でしっかりと陣地を守り、7 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
Case の Inferno での分析
Inferno は Case にとって挑戦的な戦場となり、Case は 27 ラウンド中 11 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
Case の注目選手は Inferno で yepz が 20 キルを挙げ、RCF が 21 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Case は総ダメージ 10055 を与えましたが、Atlantic の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、Case は Inferno で陣地を守るのに苦労し、4 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
0 コメント