終了
完全統計

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Ancient
16 - 12
Atlantic スコアボード Ancient (M1)

+/-

ラウンドスコア

29

15

2

+14

99

4:1

10

0

7.7

+40%

22

18

6

+4

74

4:1

6

0

6.9

+16%

20

20

5

0

85

5:4

4

0

6.4

+8%

20

19

8

+1

83

4:2

5

1

6.2

+14%

12

14

4

-2

59

2:1

3

1

5.5

-15%

合計

103

86

25

+17

399

19:9

28

2

6.5

+13%

Brøndby スコアボード Ancient (M1)

+/-

ラウンドスコア

21

20

5

+1

83

3:4

5

1

6.5

+2%

21

20

3

+1

70

1:5

5

1

5.7

-4%

16

21

8

-5

81

2:5

5

0

5.6

+15%

16

23

5

-7

53

3:3

3

0

5.2

+13%

12

19

5

-7

50

0:2

4

2

5.0

-9%

合計

86

103

26

-17

337

9:19

22

4

5.6

+3%

Clash.gg 3 cases
チームのアドバンテージ Ancient (M1)
ラインアップ
ラインアップ
ラインアップ
ピック&バン
Inferno
Inferno
バン
Nuke
Nuke
バン
Dust II
Dust II
バン
Mirage
Mirage
バン
Vertigo
Vertigo
バン
Overpass
Overpass
バン
Ancient
Ancient
決定戦
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Nuke

83%

Overpass

50%

Dust II

43%

Inferno

43%

Vertigo

38%

Ancient

38%

Mirage

33%

最後の5マップ

Nuke

83%

6

6

w
fb

Overpass

50%

8

6

fb
w
fb
w
w

Dust II

43%

7

4

l
l

Inferno

43%

14

1

w
w
l
l
w

Vertigo

38%

13

2

w
l
l
l
fb

Ancient

38%

8

3

l
w
fb
fb

Mirage

33%

6

7

l

最後の5マップ

Nuke

0%

1

0

l

Overpass

100%

1

0

Dust II

0%

0

3

Inferno

0%

0

3

fb

Vertigo

0%

1

3

l

Ancient

0%

1

0

Mirage

0%

0

2

最新の結果
対戦履歴
過去6ヶ月間でチーム同士が対戦していません
過去の試合
情報
Map Analysis of Atlantic vs Brøndby by the Bo3.gg Team

Atlantic の Ancient での分析

Atlantic は Ancient で 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。


Atlantic の注目選手は Ancient で Zanto が 29 キルを挙げ、kroK が 22 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 11183 を与えました。


守備では、Atlantic は Ancient でしっかりと陣地を守り、10 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。


Brøndby の Ancient での分析

Ancient は Brøndby にとって挑戦的な戦場となり、Brøndby は 28 ラウンド中 12 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。


Brøndby の注目選手は Ancient で Foam が 21 キルを挙げ、nut nut が 21 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Brøndby は総ダメージ 9435 を与えましたが、Atlantic の勝利を防ぐことができませんでした。


守備では、Brøndby は Ancient で陣地を守るのに苦労し、9 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。

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