チームのアドバンテージ Inferno (M1)
記録 Inferno
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:27s01:30s
マップのAWPキル平均
156.5798
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
6.32
ショット (合計/ラウンド)
8316
味方キル
1
味方キル
1
モロトフダメージ (合計/ラウンド)
10123.8
モロトフダメージ (合計/ラウンド)
10023.8
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:19s00:05s
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:16s00:05s
情報
Map Analysis of Take Flyte vs REIGN by the Bo3.gg Team
Take Flyte の Inferno での分析
Take Flyte は Inferno で 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
Take Flyte の注目選手は Inferno で Umar が 20 キルを挙げ、hyza が 21 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Inferno で、チームは総ダメージ 9263 を与えました。
守備では、Take Flyte は Inferno でしっかりと陣地を守り、11 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
REIGN の Inferno での分析
Inferno は REIGN にとって挑戦的な戦場となり、REIGN は 21 ラウンド中 5 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
REIGN の注目選手は Inferno で chance が 14 キルを挙げ、mds が 12 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、REIGN は総ダメージ 6619 を与えましたが、Take Flyte の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、REIGN は Inferno で陣地を守るのに苦労し、1 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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