86
99
19
-13
350
12:13
19
2
-3%
チームのアドバンテージ Inferno (M3)
記録 Inferno
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
Tec-9ダメージ (平均/ラウンド)
11.13.4
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
6.52
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
02:13s00:39s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
8030
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
9.22
ダメージ (合計/ラウンド)
42873
プレイヤースコア (ラウンド)
39021012
プレイヤースコア (ラウンド)
34941012
ショット (合計/ラウンド)
8916
マルチキル x-
4
情報
Map Analysis of Take Flyte vs Mythic by the Bo3.gg Team
Take Flyte の Inferno での分析
Take Flyte は Inferno で 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
Take Flyte の注目選手は Inferno で CoJoMo が 28 キルを挙げ、Gabe が 20 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Inferno で、チームは総ダメージ 10857 を与えました。
守備では、Take Flyte は Inferno でしっかりと陣地を守り、7 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
Mythic の Inferno での分析
Inferno は Mythic にとって挑戦的な戦場となり、Mythic は 28 ラウンド中 12 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
Mythic の注目選手は Inferno で freakazoid が 22 キルを挙げ、hate が 20 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Mythic は総ダメージ 9810 を与えましたが、Take Flyte の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、Mythic は Inferno で陣地を守るのに苦労し、6 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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