記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのUSPキル平均
31.6107
USPダメージ (平均/ラウンド)
17.84.7
マップのGLOCKキル平均
31.4429
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
11.33.9
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
11.92
マップのM4A1キル平均
104.5517
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
60.716.3
マップの平均アシスト
10.084.3808
ダメージ (合計/ラウンド)
38973
ショット (合計/ラウンド)
9316







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Vertigo
79%
Ancient
43%
Overpass
40%
Nuke
36%
Mirage
20%
Inferno
18%
Anubis
2%
最後の5マップ
Vertigo
0%
1
22
Ancient
21%
14
7
Overpass
33%
3
14
Nuke
22%
9
6
Mirage
30%
10
6
Inferno
60%
5
5
Anubis
55%
11
6
最後の5マップ
Vertigo
79%
24
5
Ancient
64%
25
6
Overpass
73%
11
11
Nuke
58%
12
19
Mirage
50%
6
39
Inferno
42%
12
23
Anubis
57%
14
17
最新の結果
過去の試合
- llllw
- lllll
情報
Match analysis of Take Flyte vs M80 by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Take Flyte と M80 が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-1 で、勝利を収めたのは M80 です。この試合のMVPは reck でした。
M80 の分析
M80 チームは 18 ラウンド中 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。M80 は Overpass のマップで勝利を収め、試合中に 4 回の爆弾設置にも成功しました。
M80 の注目選手は reck で、23 キルを挙げ、stamina は 15 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 7189 を与えました。
守備では、M80 はしっかりと陣地を守り、3 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Take Flyte の分析
Take Flyte チームは 18 ラウンド中 5 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 1 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Take Flyte の注目選手は mds で、16 キルを挙げ、shutout は 10 キルを記録しました。Take Flyte は総ダメージ 5609 を与えましたが、それでも M80 に勝利を奪われました。
守備では、Take Flyte は陣地を守るのに苦労し、2 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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