チームのアドバンテージ Ancient (M3)
記録 Ancient
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:35s01:25s
早い爆弾設置 (秒)
00:32s01:25s
早い爆弾設置 (秒)
00:31s01:25s
早い爆弾設置 (秒)
00:27s01:25s
マップのGalilキル平均
61.8164
Galilダメージ (平均/ラウンド)
39.45.9
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
11.34.1
マップのAK47キル平均
106.5019
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:10s00:36s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
8528
情報
Map Analysis of Take Flyte vs Final Form by the Bo3.gg Team
Final Form の Ancient での分析
Final Form は Ancient で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
Final Form の注目選手は Ancient で Drop が 14 キルを挙げ、Fruitcup が 16 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 7302 を与えました。
守備では、Final Form は Ancient でしっかりと陣地を守り、3 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
Take Flyte の Ancient での分析
Ancient は Take Flyte にとって挑戦的な戦場となり、Take Flyte は 16 ラウンド中 3 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
Take Flyte の注目選手は Ancient で cbass が 10 キルを挙げ、serv0 が 8 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Take Flyte は総ダメージ 4231 を与えましたが、Final Form の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、Take Flyte は Ancient で陣地を守るのに苦労し、2 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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