記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:35s01:25s
早い爆弾設置 (秒)
00:32s01:25s
早い爆弾設置 (秒)
00:31s01:25s
早い爆弾設置 (秒)
00:27s01:25s
マップのGalilキル平均
61.8164
Galilダメージ (平均/ラウンド)
39.45.9
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
11.34.1
マップのAK47キル平均
106.5019
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:10s00:36s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
8528
ラインアップ







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Vertigo
100%
Nuke
67%
Ancient
46%
Anubis
40%
Mirage
19%
Inferno
17%
Dust II
0%
最後の5マップ
Vertigo
0%
2
30
Nuke
67%
9
11
Ancient
25%
12
26
Anubis
40%
15
10
Mirage
31%
13
12
Inferno
33%
9
14
Dust II
50%
4
3
最後の5マップ
Vertigo
100%
1
1
Nuke
0%
1
5
Ancient
71%
7
0
Anubis
0%
2
1
Mirage
50%
4
0
Inferno
50%
2
4
Dust II
50%
2
1
最新の結果
対戦履歴
過去の試合
- lwlll
- wwwlw
情報
Match analysis of Take Flyte vs Final Form by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Take Flyte と Final Form が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-2 で、勝利を収めたのは Final Form です。この試合のMVPは Fruitcup でした。
Final Form の分析
Final Form チームは 94 ラウンド中 52 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Final Form は Ancient, Inferno のマップで勝利を収め、試合中に 4 回の爆弾設置にも成功しました。
Final Form の注目選手は Fruitcup で、80 キルを挙げ、FxRE は 83 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 38950 を与えました。
守備では、Final Form はしっかりと陣地を守り、24 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Take Flyte の分析
Take Flyte チームは 94 ラウンド中 42 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 4 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Take Flyte の注目選手は cbass で、73 キルを挙げ、Grave は 64 キルを記録しました。Take Flyte は総ダメージ 34989 を与えましたが、それでも Final Form に勝利を奪われました。
守備では、Take Flyte は陣地を守るのに苦労し、23 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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