チームのアドバンテージ Inferno (M1)
記録 Inferno
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
ヘッドショット率
48%16%
マップのAK47キル平均
126.4203
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
58.525.2
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
11.14.2
ヘッドショット率
39%16%
Galilダメージ (平均/ラウンド)
16.66
USPダメージ (平均/ラウンド)
17.44.8
マップのM4A1キル平均
94.3478
マップのTec-9キル平均
21.3011
Tec-9ダメージ (平均/ラウンド)
13.43.6
情報
Map Analysis of Take Flyte vs Alter Iron by the Bo3.gg Team
Alter Iron の Inferno での分析
Alter Iron は Inferno で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
Alter Iron の注目選手は Inferno で Keiti が 18 キルを挙げ、xx が 18 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Inferno で、チームは総ダメージ 7609 を与えました。
守備では、Alter Iron は Inferno でしっかりと陣地を守り、4 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
Take Flyte の Inferno での分析
Inferno は Take Flyte にとって挑戦的な戦場となり、Take Flyte は 18 ラウンド中 5 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
Take Flyte の注目選手は Inferno で Grave が 16 キルを挙げ、jchancE が 11 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Take Flyte は総ダメージ 6279 を与えましたが、Alter Iron の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、Take Flyte は Inferno で陣地を守るのに苦労し、3 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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