記録 Ancient
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:32s01:26s
早い爆弾設置 (秒)
00:34s01:26s
HEダメージ (平均/ラウンド)
11.23.4
マップのAK47キル平均
126.5888
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
63.925.3
マップのGalilキル平均
51.8171
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
4729
マップのスモーク投擲平均
1814.6931
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
65.825.3
マップのGLOCKキル平均
31.4456







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Nuke
62%
Overpass
44%
Ancient
42%
Vertigo
27%
Mirage
20%
Anubis
2%
Inferno
0%
最後の5マップ
Nuke
0%
0
54
Overpass
44%
9
21
Ancient
38%
29
15
Vertigo
29%
14
5
Mirage
50%
22
8
Anubis
55%
20
6
Inferno
67%
18
16
最後の5マップ
Nuke
62%
13
10
Overpass
0%
0
39
Ancient
80%
20
5
Vertigo
56%
16
9
Mirage
70%
10
13
Anubis
53%
15
14
Inferno
67%
9
13
情報
Map Analysis of Solid vs MIBR by the Bo3.gg Team
MIBR の Ancient での分析
MIBR は Ancient で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
MIBR の注目選手は Ancient で insani が 17 キルを挙げ、exit が 15 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 7351 を与えました。
守備では、MIBR は Ancient でしっかりと陣地を守り、3 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
Solid の Ancient での分析
Ancient は Solid にとって挑戦的な戦場となり、Solid は 17 ラウンド中 4 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
Solid の注目選手は Ancient で gbb が 11 キルを挙げ、CSO が 9 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Solid は総ダメージ 4622 を与えましたが、MIBR の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、Solid は Ancient で陣地を守るのに苦労し、2 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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