記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
USPダメージ (平均/ラウンド)
14.24.8
HEダメージ (平均/ラウンド)
313.4
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
4716.3
Galilダメージ (平均/ラウンド)
16.76
マップのUSPキル平均
41.5986
USPダメージ (平均/ラウンド)
16.24.8
マップのGalilキル平均
41.8168
マップのGalilキル平均
41.8168
Galilダメージ (平均/ラウンド)
20.36
ショット (合計/ラウンド)
8916







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Nuke
53%
Vertigo
36%
Inferno
29%
Dust II
14%
Ancient
14%
Anubis
5%
Mirage
0%
最後の5マップ
Nuke
0%
0
53
Vertigo
63%
16
10
Inferno
58%
31
12
Dust II
45%
22
21
Ancient
55%
42
9
Anubis
45%
40
6
Mirage
50%
32
14
最後の5マップ
Nuke
53%
34
10
Vertigo
27%
22
13
Inferno
29%
7
41
Dust II
59%
44
1
Ancient
41%
32
11
Anubis
50%
4
47
Mirage
50%
26
9
最新の結果
情報
Match analysis of Solid vs Hype by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Solid と Hype が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-1 で、勝利を収めたのは Solid です。この試合のMVPは drg でした。
Solid の分析
Solid チームは 76 ラウンド中 41 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Solid は Vertigo, Ancient のマップで勝利を収め、試合中に 8 回の爆弾設置にも成功しました。
Solid の注目選手は drg で、49 キルを挙げ、misfit は 51 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 27750 を与えました。
守備では、Solid はしっかりと陣地を守り、23 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Hype の分析
Hype チームは 76 ラウンド中 35 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 5 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Hype の注目選手は history で、59 キルを挙げ、MaLLby は 47 キルを記録しました。Hype は総ダメージ 26984 を与えましたが、それでも Solid に勝利を奪われました。
守備では、Hype は陣地を守るのに苦労し、17 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
0 コメント