記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:28s01:25s
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
11.72.1
HEダメージ (平均/ラウンド)
11.33.4
マップのGLOCKキル平均
21.4482
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
14.34.1
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
13.32.1
マップのAK47キル平均
136.5019
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
78.625.2
USPダメージ (平均/ラウンド)
13.34.8
HEダメージ (平均/ラウンド)
17.73.4







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Nuke
45%
Inferno
33%
Dust II
24%
Anubis
21%
Mirage
12%
Ancient
4%
Vertigo
2%
最後の5マップ
Nuke
0%
0
62
Inferno
50%
32
12
Dust II
36%
14
11
Anubis
46%
35
13
Mirage
55%
22
12
Ancient
51%
47
10
Vertigo
43%
23
8
最後の5マップ
Nuke
45%
20
6
Inferno
17%
6
16
Dust II
60%
30
1
Anubis
67%
3
21
Mirage
67%
15
3
Ancient
55%
22
2
Vertigo
45%
11
3
情報
Match analysis of Solid vs Hype by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Solid と Hype が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-0 で、勝利を収めたのは Solid です。この試合のMVPは destiny でした。
Solid の分析
Solid チームは 33 ラウンド中 26 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Solid は Inferno, Dust II のマップで勝利を収め、試合中に 1 回の爆弾設置にも成功しました。
Solid の注目選手は destiny で、39 キルを挙げ、ALLE は 28 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 14638 を与えました。
守備では、Solid はしっかりと陣地を守り、12 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Hype の分析
Hype チームは 33 ラウンド中 7 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 2 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Hype の注目選手は history で、18 キルを挙げ、leo_drk は 15 キルを記録しました。Hype は総ダメージ 9468 を与えましたが、それでも Solid に勝利を奪われました。
守備では、Hype は陣地を守るのに苦労し、4 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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