記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:27s01:23s
早い爆弾設置 (秒)
00:28s01:23s
早い爆弾設置 (秒)
00:25s01:23s
マップのAK47キル平均
166.3792
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
77.325.2
マップのスモーク投擲平均
1714.2369
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
5728
マップのスモーク投擲平均
2314.2369
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
57.125.2
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
61.525.2







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Train
75%
Nuke
53%
Ancient
40%
Dust II
22%
Inferno
12%
Anubis
7%
Mirage
5%
最後の5マップ
Train
75%
4
2
Nuke
0%
0
48
Ancient
75%
28
9
Dust II
60%
25
8
Inferno
44%
16
17
Anubis
58%
24
7
Mirage
48%
27
16
最後の5マップ
Train
0%
0
13
Nuke
53%
17
6
Ancient
35%
17
5
Dust II
38%
13
2
Inferno
56%
9
10
Anubis
65%
17
5
Mirage
43%
14
7
最新の結果
過去の試合
- wllww
- llllw
情報
Match analysis of Solid vs GameHunters by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Solid と GameHunters が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-0 で、勝利を収めたのは Solid です。この試合のMVPは tomate でした。
Solid の分析
Solid チームは 42 ラウンド中 26 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Solid は Ancient, Dust II のマップで勝利を収め、試合中に 9 回の爆弾設置にも成功しました。
Solid の注目選手は tomate で、36 キルを挙げ、drg は 37 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 15990 を与えました。
守備では、Solid はしっかりと陣地を守り、8 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
GameHunters の分析
GameHunters チームは 42 ラウンド中 16 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 5 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
GameHunters の注目選手は prt で、30 キルを挙げ、nolkz は 27 キルを記録しました。GameHunters は総ダメージ 14359 を与えましたが、それでも Solid に勝利を奪われました。
守備では、GameHunters は陣地を守るのに苦労し、6 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
0 コメント