Ancient
4 - 13
GameHunters スコアボード Ancient (M1)

+/-

ラウンドスコア

13

15

5

-2

82

1:1

2

0

6.2

+1%

10

14

5

-4

49

0:0

3

1

5.6

-31%

9

16

1

-7

66

1:3

2

0

4.8

-19%

4

15

5

-11

49

0:4

1

1

3.8

-42%

4

15

3

-11

41

1:6

0

1

3.7

-50%

合計

40

75

19

-35

288

3:14

8

3

4.8

-28%

Solid スコアボード Ancient (M1)

+/-

ラウンドスコア

19

11

6

+8

119

6:0

3

0

8.6

+40%

17

8

7

+9

115

4:3

5

0

7.8

+44%

13

7

7

+6

90

3:0

2

0

7.0

+22%

16

7

4

+9

75

1:0

4

0

6.8

+32%

7

9

8

-2

50

0:0

1

0

5.2

-7%

合計

72

42

32

+30

449

14:3

15

0

7.1

+26%

Clash.gg 3 cases
スコア予測 & 分析インサイト
1 - 0
結果
0 - 1
チームのアドバンテージ Ancient (M1)
ラインアップ
ラインアップ
ラインアップ
ピック&バン

現在、このマップのドラフトに関する情報はありません
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Nuke

53%

Ancient

36%

Dust II

22%

Anubis

13%

Mirage

3%

Inferno

0%

Train

0%

最後の5マップ

Nuke

53%

17

6

w
l
l
l
fb

Ancient

38%

16

5

l
w
l
fb
l

Dust II

36%

11

2

l
l
l
w
l

Anubis

63%

16

5

l
fb
w
fb
w

Mirage

43%

14

7

w
l
l
fb
fb

Inferno

56%

9

8

w
w
w
l
l

Train

0%

0

11

fb
fb
fb
fb
fb

最後の5マップ

Nuke

0%

0

44

fb
fb
fb
fb
fb

Ancient

74%

23

9

l
w
w
w
w

Dust II

58%

19

9

l
w
l
w
l

Anubis

50%

24

5

w
w
l
fb
l

Mirage

46%

26

13

l
w
w
l
w

Inferno

56%

18

17

w
l
w
l
w

Train

0%

1

2

l
最新の結果
過去の試合
情報
Map Analysis of GameHunters vs Solid by the Bo3.gg Team

Solid の Ancient での分析

Solid は Ancient で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。


Solid の注目選手は Ancient で tomate が 19 キルを挙げ、destiny が 17 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 7633 を与えました。


守備では、Solid は Ancient でしっかりと陣地を守り、9 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。


GameHunters の Ancient での分析

Ancient は GameHunters にとって挑戦的な戦場となり、GameHunters は 17 ラウンド中 4 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。


GameHunters の注目選手は Ancient で prt が 13 キルを挙げ、mello が 10 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、GameHunters は総ダメージ 4898 を与えましたが、Solid の勝利を防ぐことができませんでした。


守備では、GameHunters は Ancient で陣地を守るのに苦労し、1 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。

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