記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:30s01:23s
早い爆弾設置 (秒)
00:17s01:23s
早い爆弾設置 (秒)
00:30s01:23s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
5828
マップのスモーク投擲平均
2114.2369
マップのスモーク投擲平均
2114.2369
マップのM4A1キル平均
114.306
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
46.216.3
マップのGLOCKキル平均
31.4531
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
134.2







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Train
75%
Nuke
29%
Inferno
23%
Ancient
21%
Anubis
20%
Mirage
5%
Dust II
1%
最後の5マップ
Train
75%
4
2
Nuke
0%
0
51
Inferno
44%
16
20
Ancient
74%
31
9
Anubis
60%
25
7
Mirage
48%
27
16
Dust II
61%
28
9
最後の5マップ
Train
0%
0
18
Nuke
29%
17
3
Inferno
67%
3
19
Ancient
53%
15
7
Anubis
40%
10
9
Mirage
53%
19
4
Dust II
60%
15
2
最新の結果
過去の試合
- wwwwl
- lllww
情報
Match analysis of Solid vs Bounty Hunters by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Solid と Bounty Hunters が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-0 で、勝利を収めたのは Solid です。この試合のMVPは gbb でした。
Solid の分析
Solid チームは 23 ラウンド中 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Solid は Ancient のマップで勝利を収め、試合中に 3 回の爆弾設置にも成功しました。
Solid の注目選手は gbb で、19 キルを挙げ、tomate は 17 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 8299 を与えました。
守備では、Solid はしっかりと陣地を守り、10 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Bounty Hunters の分析
Bounty Hunters チームは 23 ラウンド中 10 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 1 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Bounty Hunters の注目選手は zock で、20 キルを挙げ、Bruninho は 17 キルを記録しました。Bounty Hunters は総ダメージ 7966 を与えましたが、それでも Solid に勝利を奪われました。
守備では、Bounty Hunters は陣地を守るのに苦労し、9 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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