チームのアドバンテージ Ancient (M0)
記録 Ancient
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:30s01:23s
早い爆弾設置 (秒)
00:17s01:23s
早い爆弾設置 (秒)
00:30s01:23s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
5828
マップのスモーク投擲平均
2114.2369
マップのスモーク投擲平均
2114.2369
マップのM4A1キル平均
114.306
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
46.216.3
マップのGLOCKキル平均
31.4531
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
134.2
ラインアップ
ラインアップ
スタート
スタート
スタート
スタート
スタート
ラインアップ
スタート
スタート
スタート
スタート
スタート







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Train
75%
Nuke
29%
Inferno
23%
Ancient
21%
Anubis
20%
Mirage
5%
Dust II
1%
最後の5マップ
Train
75%
4
2
Nuke
0%
0
51
Inferno
44%
16
20
Ancient
74%
31
9
Anubis
60%
25
7
Mirage
48%
27
16
Dust II
61%
28
9
最後の5マップ
Train
0%
0
18
Nuke
29%
17
3
Inferno
67%
3
19
Ancient
53%
15
7
Anubis
40%
10
9
Mirage
53%
19
4
Dust II
60%
15
2
最新の結果
過去の試合
- wwwwl
- lllww
情報
Map Analysis of Solid vs Bounty Hunters by the Bo3.gg Team
Solid の Ancient での分析
Solid は Ancient で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
Solid の注目選手は Ancient で gbb が 19 キルを挙げ、tomate が 17 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 8299 を与えました。
守備では、Solid は Ancient でしっかりと陣地を守り、10 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
Bounty Hunters の Ancient での分析
Ancient は Bounty Hunters にとって挑戦的な戦場となり、Bounty Hunters は 23 ラウンド中 10 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
Bounty Hunters の注目選手は Ancient で zock が 20 キルを挙げ、Bruninho が 17 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Bounty Hunters は総ダメージ 7966 を与えましたが、Solid の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、Bounty Hunters は Ancient で陣地を守るのに苦労し、9 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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