記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:32s01:24s
早い爆弾設置 (秒)
00:21s01:24s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
4828
マップのAK47キル平均
196.4203
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
97.125.2
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
16.24.2
ダメージ (平均/ラウンド)
134.21847.8
マップの平均ヘッドショット
18.050.318
ショット (合計/ラウンド)
8816
クラッチ (対戦相手)
2







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Vertigo
36%
Dust II
30%
Nuke
23%
Inferno
7%
Anubis
3%
Mirage
0%
Ancient
0%
最後の5マップ
Vertigo
80%
5
50
Dust II
59%
37
14
Nuke
62%
52
4
Inferno
55%
53
2
Anubis
41%
32
38
Mirage
54%
46
12
Ancient
50%
42
21
最後の5マップ
Vertigo
44%
45
19
Dust II
29%
17
72
Nuke
39%
54
16
Inferno
48%
31
38
Anubis
44%
50
29
Mirage
54%
90
8
Ancient
50%
76
10
最新の結果
情報
Match analysis of SINNERS vs Permitta by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、SINNERS と Permitta が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-2 で、勝利を収めたのは Permitta です。この試合のMVPは fr3nd でした。
Permitta の分析
Permitta チームは 59 ラウンド中 30 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Permitta は Ancient, Vertigo のマップで勝利を収め、試合中に 3 回の爆弾設置にも成功しました。
Permitta の注目選手は fr3nd で、50 キルを挙げ、tomiko は 49 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 22844 を与えました。
守備では、Permitta はしっかりと陣地を守り、18 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
SINNERS の分析
SINNERS チームは 59 ラウンド中 29 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 4 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
SINNERS の注目選手は SHOCK で、39 キルを挙げ、MoriiSko は 39 キルを記録しました。SINNERS は総ダメージ 21345 を与えましたが、それでも Permitta に勝利を奪われました。
守備では、SINNERS は陣地を守るのに苦労し、16 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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