記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:45s00:36s
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:24s00:36s
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:43s00:36s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
6828
マップのスモーク投擲平均
2214.3232
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
7528
プレイヤースコア (ラウンド)
41581010
プレイヤーエース
1
マルチキル x-
4
マルチキル x-
4







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Nuke
61%
Vertigo
26%
Mirage
14%
Dust II
7%
Ancient
4%
Inferno
3%
Anubis
2%
最後の5マップ
Nuke
61%
54
5
Vertigo
86%
7
48
Mirage
51%
49
13
Dust II
57%
35
15
Ancient
50%
40
22
Inferno
53%
51
4
Anubis
43%
30
42
最後の5マップ
Nuke
0%
2
17
Vertigo
60%
5
12
Mirage
65%
17
2
Dust II
50%
14
2
Ancient
54%
13
7
Inferno
50%
6
7
Anubis
45%
11
5
情報
Match analysis of SINNERS vs Cloud9 by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、SINNERS と Cloud9 が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-2 で、勝利を収めたのは Cloud9 です。この試合のMVPは icy でした。
Cloud9 の分析
Cloud9 チームは 66 ラウンド中 35 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Cloud9 は Dust II, Mirage のマップで勝利を収め、試合中に 2 回の爆弾設置にも成功しました。
Cloud9 の注目選手は icy で、67 キルを挙げ、Boombl4 は 43 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 25416 を与えました。
守備では、Cloud9 はしっかりと陣地を守り、20 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
SINNERS の分析
SINNERS チームは 66 ラウンド中 31 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 1 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
SINNERS の注目選手は beastik で、58 キルを挙げ、SHOCK は 44 キルを記録しました。SINNERS は総ダメージ 24643 を与えましたが、それでも Cloud9 に勝利を奪われました。
守備では、SINNERS は陣地を守るのに苦労し、21 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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