記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:29s01:30s
早い爆弾設置 (秒)
00:32s01:30s
早い爆弾設置 (秒)
00:35s01:30s
マップのMolotovキル平均
21.0849
AWPダメージ (平均/ラウンド)
6421.6
マップのGalilキル平均
41.807
Galilダメージ (平均/ラウンド)
16.25.6
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
12.83.8
M4A4ダメージ (平均/ラウンド)
36.612.7
マップのAK47キル平均
156.7327







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Vertigo
58%
Anubis
14%
Overpass
13%
Inferno
10%
Mirage
6%
Ancient
5%
Nuke
1%
最後の5マップ
Vertigo
58%
33
5
Anubis
53%
19
17
Overpass
68%
40
3
Inferno
67%
3
48
Mirage
40%
15
21
Ancient
61%
23
12
Nuke
43%
23
18
最後の5マップ
Vertigo
0%
0
62
Anubis
39%
18
31
Overpass
55%
31
8
Inferno
57%
28
6
Mirage
46%
24
21
Ancient
66%
32
8
Nuke
42%
24
25
最新の結果
対戦履歴
情報
Match analysis of SINNERS vs 500 by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、SINNERS と 500 が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-1 で、勝利を収めたのは SINNERS です。この試合のMVPは KWERTZZ でした。
SINNERS の分析
SINNERS チームは 88 ラウンド中 51 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。SINNERS は Mirage, Ancient のマップで勝利を収め、試合中に 7 回の爆弾設置にも成功しました。
SINNERS の注目選手は KWERTZZ で、69 キルを挙げ、oskar は 62 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 33580 を与えました。
守備では、SINNERS はしっかりと陣地を守り、26 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
500 の分析
500 チームは 88 ラウンド中 37 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 5 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
500 の注目選手は REDSTAR で、71 キルを挙げ、KalubeR は 59 キルを記録しました。500 は総ダメージ 30267 を与えましたが、それでも SINNERS に勝利を奪われました。
守備では、500 は陣地を守るのに苦労し、21 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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