記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
11.43.8
AWPダメージ (平均/ラウンド)
59.321.6
プレイヤースコア (ラウンド)
35141012
マルチキル x-
4
クラッチ (対戦相手)
2
味方キル
1
HEダメージ (合計/ラウンド)
12226.8
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:20s00:05s
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:18s00:05s
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:15s00:05s







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Dust II
67%
Vertigo
64%
Inferno
31%
Nuke
19%
Ancient
9%
Mirage
8%
Overpass
2%
Anubis
0%
最後の5マップ
Dust II
67%
6
7
Vertigo
0%
0
27
Inferno
68%
25
1
Nuke
38%
16
10
Ancient
57%
7
13
Mirage
50%
10
5
Overpass
65%
26
1
Anubis
50%
4
3
最後の5マップ
Dust II
0%
1
48
Vertigo
64%
22
6
Inferno
37%
27
26
Nuke
57%
28
12
Ancient
48%
21
11
Mirage
58%
24
20
Overpass
63%
35
4
Anubis
50%
2
8
最新の結果
対戦履歴
情報
Match analysis of 500 vs SINNERS by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、500 と SINNERS が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-2 で、勝利を収めたのは SINNERS です。この試合のMVPは oskar でした。
SINNERS の分析
SINNERS チームは 74 ラウンド中 40 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。SINNERS は Overpass, Anubis のマップで勝利を収め、試合中に 13 回の爆弾設置にも成功しました。
SINNERS の注目選手は oskar で、55 キルを挙げ、ZEDKO は 55 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 25804 を与えました。
守備では、SINNERS はしっかりと陣地を守り、15 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
500 の分析
500 チームは 74 ラウンド中 34 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 7 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
500 の注目選手は SHiPZ で、54 キルを挙げ、Patrick は 45 キルを記録しました。500 は総ダメージ 25456 を与えましたが、それでも SINNERS に勝利を奪われました。
守備では、500 は陣地を守るのに苦労し、20 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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