記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:32s01:23s
早い爆弾設置 (秒)
00:20s01:23s
マップのGLOCKキル平均
41.4531
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
14.94.2
マップのUSPキル平均
31.5972
USPダメージ (平均/ラウンド)
15.84.9
マップのGLOCKキル平均
31.4531
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
13.44.2
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:23s00:35s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
6528
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Inferno
52%
Train
47%
Dust II
35%
Ancient
15%
Anubis
9%
Mirage
1%
Nuke
0%
最後の5マップ
Inferno
52%
23
2
Train
33%
9
2
Dust II
9%
11
44
Ancient
44%
32
9
Anubis
39%
18
39
Mirage
41%
32
19
Nuke
63%
41
1
最後の5マップ
Inferno
0%
1
50
Train
80%
5
2
Dust II
44%
16
14
Ancient
59%
44
9
Anubis
48%
40
12
Mirage
42%
24
14
Nuke
63%
32
10
情報
Match analysis of Sashi vs Apogee by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Sashi と Apogee が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-2 で、勝利を収めたのは Apogee です。この試合のMVPは hypex でした。
Apogee の分析
Apogee チームは 49 ラウンド中 29 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Apogee は Dust II, Ancient のマップで勝利を収め、試合中に 7 回の爆弾設置にも成功しました。
Apogee の注目選手は hypex で、38 キルを挙げ、Prism は 39 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 19581 を与えました。
守備では、Apogee はしっかりと陣地を守り、13 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Sashi の分析
Sashi チームは 49 ラウンド中 20 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 4 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Sashi の注目選手は niko で、31 キルを挙げ、IceBerg は 32 キルを記録しました。Sashi は総ダメージ 16908 を与えましたが、それでも Apogee に勝利を奪われました。
守備では、Sashi は陣地を守るのに苦労し、11 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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