記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:35s01:23s
早い爆弾設置 (秒)
00:34s01:23s
マップのAK47キル平均
136.3792
マップのUSPキル平均
41.5972
USPダメージ (平均/ラウンド)
19.44.9
マップのスモーク投擲平均
2114.2369
ダメージ (合計/ラウンド)
44273
プレイヤースコア (ラウンド)
55301010
ダメージ (合計/ラウンド)
42773
ダメージ (合計/ラウンド)
40073







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Train
80%
Inferno
71%
Mirage
32%
Nuke
24%
Dust II
18%
Ancient
12%
Anubis
9%
最後の5マップ
Train
0%
1
24
Inferno
71%
28
6
Mirage
71%
42
5
Nuke
39%
23
24
Dust II
56%
16
23
Ancient
70%
43
5
Anubis
55%
33
10
最後の5マップ
Train
80%
5
2
Inferno
0%
1
51
Mirage
39%
23
15
Nuke
63%
32
10
Dust II
38%
16
14
Ancient
58%
43
9
Anubis
46%
41
12
最新の結果
情報
Match analysis of 500 vs Apogee by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、500 と Apogee が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-0 で、勝利を収めたのは 500 です。この試合のMVPは SHiPZ でした。
500 の分析
500 チームは 81 ラウンド中 42 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。500 は Ancient, Nuke のマップで勝利を収め、試合中に 6 回の爆弾設置にも成功しました。
500 の注目選手は SHiPZ で、67 キルを挙げ、CeRq は 66 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 29151 を与えました。
守備では、500 はしっかりと陣地を守り、27 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Apogee の分析
Apogee チームは 81 ラウンド中 39 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 4 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Apogee の注目選手は hypex で、59 キルを挙げ、Prism は 56 キルを記録しました。Apogee は総ダメージ 29256 を与えましたが、それでも 500 に勝利を奪われました。
守備では、Apogee は陣地を守るのに苦労し、27 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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