Sampi スコアボード

+/-

マップスコア

23

9

3

+14

100

1:1

5

1

Ancient7.8

7.8

0%

16

12

8

+4

89

3:0

5

0

Ancient7

7.0

0%

13

11

10

+2

76

3:2

3

0

Ancient6.3

6.3

0%

14

13

5

+1

75

3:3

3

0

Ancient5.9

5.9

0%

12

10

2

+2

70

2:2

1

0

Ancient5.9

5.9

0%

合計

78

55

28

+23

410

12:8

17

1

Ancient6.6

6.6

0%

Rebels スコアボード

+/-

マップスコア

18

13

2

+5

81

1:2

5

1

Ancient6.7

6.7

0%

13

17

8

-4

90

3:2

3

0

Ancient6.1

6.1

0%

10

17

4

-7

62

1:2

4

0

Ancient4.7

4.7

0%

5

14

3

-9

35

1:1

1

0

Ancient4.2

4.2

0%

9

17

0

-8

42

2:5

2

0

Ancient4.2

4.2

0%

合計

55

78

17

-23

310

8:12

15

1

Ancient5.2

5.2

0%

Clash.gg 3 cases
チームの優位性

現在ゲームデータはありません
ラインアップ
ラインアップ
  • スタート

  • スタート

  • スタート

  • スタート

  • スタート

現在、チームのラインアップはありません
ラインアップ
ピック&バン

現在、このマップのドラフトに関する情報はありません
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Anubis

58%

Overpass

56%

Nuke

47%

Mirage

45%

Inferno

29%

Ancient

16%

Vertigo

0%

最後の5マップ

Anubis

58%

19

11

fb
w
w
w

Overpass

56%

36

1

l
w
w
l
w

Nuke

47%

17

16

w
fb
l
w
fb

Mirage

45%

22

16

l
w
w
l
w

Inferno

29%

24

18

l
l
l
l
l

Ancient

49%

39

7

w
w
w
l
l

Vertigo

0%

1

59

fb
fb
fb
fb
fb

最後の5マップ

Anubis

0%

0

0

Overpass

0%

0

0

Nuke

0%

0

0

Mirage

0%

0

0

Inferno

0%

0

0

Ancient

33%

3

0

Vertigo

0%

0

0

最新の結果
対戦履歴
過去6ヶ月間でチーム同士が対戦していません
過去の試合
情報
Match analysis of Sampi vs Rebels by the Bo3.gg Team

CS2 の試合で、Sampi と Rebels が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-0 で、勝利を収めたのは Sampi です。この試合のMVPは The eLiVe でした。


Sampi の分析

Sampi チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Sampi は Ancient のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。


Sampi の注目選手は The eLiVe で、23 キルを挙げ、sAvana1 は 16 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 8207 を与えました。


守備では、Sampi はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。


Rebels の分析

Rebels チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。


Rebels の注目選手は sNx で、18 キルを挙げ、Flayy は 13 キルを記録しました。Rebels は総ダメージ 6201 を与えましたが、それでも Sampi に勝利を奪われました。


守備では、Rebels は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。

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