チームの優位性
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:25s01:30s
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
82
Tec-9ダメージ (平均/ラウンド)
12.33.4
プレイヤースコア (ラウンド)
36841012
クラッチ (対戦相手)
2
モロトフダメージ (合計/ラウンド)
15423.8
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:15s00:05s
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:15s00:05s
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:17s00:05s
ヘッドショット (合計/マップ)
238
ラインアップ
ラインアップ
スタート
スタート
スタート
スタート
スタート
ラインアップ
スタート
スタート
スタート
スタート
スタート







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Dust II
70%
Inferno
55%
Mirage
38%
Nuke
26%
Overpass
5%
Ancient
4%
Vertigo
1%
最後の5マップ
Dust II
0%
4
5
Inferno
0%
6
4
Mirage
20%
5
6
Nuke
50%
2
7
Overpass
50%
4
3
Ancient
45%
11
0
Vertigo
30%
10
1
最後の5マップ
Dust II
70%
10
31
Inferno
55%
47
4
Mirage
58%
31
14
Nuke
24%
25
27
Overpass
55%
40
3
Ancient
41%
32
8
Vertigo
29%
14
39
最新の結果
過去の試合
- wwwll
- lllwl
情報
Match analysis of Sampi vs Enterprise by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Sampi と Enterprise が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-2 で、勝利を収めたのは Enterprise です。この試合のMVPは zur1s でした。
Enterprise の分析
Enterprise チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Enterprise は Inferno, Ancient のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。
Enterprise の注目選手は myltsi で、51 キルを挙げ、The eLiVe は 56 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 27536 を与えました。
守備では、Enterprise はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Sampi の分析
Sampi チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Sampi の注目選手は zur1s で、62 キルを挙げ、Darber は 51 キルを記録しました。Sampi は総ダメージ 25922 を与えましたが、それでも Enterprise に勝利を奪われました。
守備では、Sampi は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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