チームの優位性
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:35s01:26s
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
124
マップのUSPキル平均
51.6074
USPダメージ (平均/ラウンド)
26.84.7
マップのM4A1キル平均
104.491
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
53.216.3
ダメージ (合計/ラウンド)
39773
ダメージ (合計/ラウンド)
40073
プレイヤースコア (ラウンド)
42701011
プレイヤースコア (ラウンド)
38811011
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Ancient
60%
Nuke
58%
Dust II
50%
Vertigo
S
18%
Mirage
S
17%
Anubis
S
7%
Inferno
0%
最後の5マップ
Ancient
60%
35
0
Nuke
58%
26
2
Dust II
50%
4
3
Vertigo
42%
12
12
Mirage
50%
12
15
Anubis
43%
21
5
Inferno
0%
0
32
最後の5マップ
Ancient
0%
3
7
Nuke
0%
3
3
Dust II
0%
1
0
Vertigo
60%
5
1
Mirage
67%
6
0
Anubis
50%
8
0
Inferno
0%
0
6
情報
Match analysis of RUBY vs System5 by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、RUBY と System5 が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-2 で、勝利を収めたのは System5 です。この試合のMVPは Chill でした。
System5 の分析
System5 チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。System5 は Mirage, Anubis のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。
System5 の注目選手は Chill で、70 キルを挙げ、Python は 50 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 25768 を与えました。
守備では、System5 はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
RUBY の分析
RUBY チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
RUBY の注目選手は sowalio で、48 キルを挙げ、w1nt3r は 40 キルを記録しました。RUBY は総ダメージ 23214 を与えましたが、それでも System5 に勝利を奪われました。
守備では、RUBY は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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