チームのアドバンテージ Dust II (M1)
記録 Dust II
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
USPダメージ (平均/ラウンド)
13.34.9
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
6828
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
8.12
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:39s00:35s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
8428
マップのGLOCKキル平均
31.4531
マップのGLOCKキル平均
31.4531
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
17.74.2
プレイヤースコア (ラウンド)
38571010
ショット (合計/ラウンド)
8716
ラインアップ
ラインアップ
スタート
スタート
スタート
スタート
スタート
ラインアップ
スタート
スタート
スタート
スタート
スタート







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Dust II
U
50%
Nuke
U
45%
Ancient
36%
Anubis
U
12%
Mirage
4%
Inferno
0%
Train
0%
最後の5マップ
Dust II
50%
18
19
Nuke
55%
20
5
Ancient
36%
14
25
Anubis
55%
20
11
Mirage
54%
24
6
Inferno
0%
0
45
Train
0%
0
0
最後の5マップ
Dust II
100%
4
0
Nuke
100%
1
5
Ancient
0%
2
3
Anubis
67%
3
1
Mirage
50%
2
0
Inferno
0%
0
4
Train
0%
0
2
最新の結果
過去の試合
- lwwll
- lwlw
情報
Map Analysis of RED Canids vs UNO MILLE by the Bo3.gg Team
UNO MILLE の Dust II での分析
UNO MILLE は Dust II で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
UNO MILLE の注目選手は Dust II で realziN が 21 キルを挙げ、remix が 21 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Dust II で、チームは総ダメージ 8523 を与えました。
守備では、UNO MILLE は Dust II でしっかりと陣地を守り、5 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
RED Canids の Dust II での分析
Dust II は RED Canids にとって挑戦的な戦場となり、RED Canids は 23 ラウンド中 10 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
RED Canids の注目選手は Dust II で coldzera が 16 キルを挙げ、felps が 16 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、RED Canids は総ダメージ 6926 を与えましたが、UNO MILLE の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、RED Canids は Dust II で陣地を守るのに苦労し、3 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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