Permitta スコアボード

+/-

マップスコア

71

58

11

+13

93

11:10

21

1

Ancient8.6

6.9

0%

55

50

14

+5

70

4:5

12

3

Ancient6.9

6.2

0%

61

54

9

+7

72

9:15

16

1

Ancient5.7

6.0

0%

53

58

16

-5

76

9:9

13

0

Ancient6.5

5.9

0%

40

54

20

-14

58

3:7

7

1

Ancient5

5.3

0%

合計

280

274

70

+6

369

36:46

69

6

Ancient6.5

6.1

0%

sYnck スコアボード

+/-

マップスコア

59

58

10

+1

88

15:8

14

0

Ancient4.6

6.5

0%

64

49

10

+15

75

10:2

14

0

Ancient5.8

6.5

0%

56

54

14

+2

75

7:6

10

1

Ancient5.4

6.3

0%

50

60

8

-10

71

10:15

10

0

Ancient6.1

5.6

0%

42

59

6

-17

59

4:5

10

0

Ancient3.9

5.1

0%

合計

271

280

48

-9

368

46:36

58

1

Ancient5.2

6.0

0%

Clash.gg 3 cases
チームの優位性

現在ゲームデータはありません
ラインアップ
ラインアップ
ラインアップ
  • スタート

  • スタート

  • スタート

  • スタート

  • スタート

現在、チームのラインアップはありません
ピック&バン
Anubis
Anubis
バン
Nuke
Nuke
バン
Ancient
Ancient
ピック
Vertigo
Vertigo
ピック
Overpass
Overpass
バン
Inferno
Inferno
バン
Mirage
Mirage
決定戦
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Overpass

83%

Nuke

50%

Ancient

50%

Anubis

50%

Vertigo

45%

Inferno

33%

Mirage

7%

Dust II

0%

最後の5マップ

Overpass

17%

6

13

fb
fb
fb
fb
l

Nuke

50%

10

0

l
w
w
l
l

Ancient

50%

14

2

w
l
w
l
l

Anubis

0%

0

12

fb
fb
fb
fb
fb

Vertigo

22%

9

7

l
l
l
l
l

Inferno

83%

6

7

w
w
w
w
l

Mirage

60%

10

0

w
w
w
l
l

Dust II

0%

0

9

fb
fb
fb
fb
fb

最後の5マップ

Overpass

100%

2

1

w
w

Nuke

0%

0

3

fb
fb

Ancient

0%

1

0

Anubis

50%

2

1

w
l

Vertigo

67%

3

0

w
l

Inferno

50%

2

1

l

Mirage

67%

3

0

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w

Dust II

0%

0

0

最新の結果
対戦履歴
過去6ヶ月間でチーム同士が対戦していません
過去の試合
情報
Match analysis of Permitta vs sYnck by the Bo3.gg Team

CS2 の試合で、Permitta と sYnck が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-1 で、勝利を収めたのは Permitta です。この試合のMVPは SKRZYNKA でした。


Permitta の分析

Permitta チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Permitta は Mirage, Ancient のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。


Permitta の注目選手は SKRZYNKA で、71 キルを挙げ、OLIMP は 55 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 30485 を与えました。


守備では、Permitta はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。


sYnck の分析

sYnck チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。


sYnck の注目選手は aNdu で、59 キルを挙げ、fejtZ は 64 キルを記録しました。sYnck は総ダメージ 30278 を与えましたが、それでも Permitta に勝利を奪われました。


守備では、sYnck は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。

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