記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:27s01:25s
早い爆弾設置 (秒)
00:31s01:25s
早い爆弾設置 (秒)
00:21s01:25s
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
12.84.1
マップのUSPキル平均
31.6027
マップのAK47キル平均
136.5019
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
70.325.2
マップのGLOCKキル平均
41.4482
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
19.54.1
Galilダメージ (平均/ラウンド)
19.95.9







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Anubis
26%
Dust II
16%
Ancient
16%
Inferno
13%
Mirage
10%
Vertigo
6%
Nuke
6%
最後の5マップ
Anubis
44%
61
33
Dust II
29%
14
37
Ancient
62%
85
12
Inferno
57%
14
67
Mirage
57%
74
17
Vertigo
49%
55
16
Nuke
39%
57
11
最後の5マップ
Anubis
70%
43
2
Dust II
45%
11
11
Ancient
46%
24
1
Inferno
44%
9
17
Mirage
67%
15
2
Vertigo
43%
23
4
Nuke
33%
6
16
最新の結果
過去の試合
- lllll
- wlwww
情報
Match analysis of Permitta vs CYBERSHOKE by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Permitta と CYBERSHOKE が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-2 で、勝利を収めたのは CYBERSHOKE です。この試合のMVPは sstiNiX でした。
CYBERSHOKE の分析
CYBERSHOKE チームは 69 ラウンド中 37 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。CYBERSHOKE は Ancient, Anubis のマップで勝利を収め、試合中に 7 回の爆弾設置にも成功しました。
CYBERSHOKE の注目選手は sstiNiX で、54 キルを挙げ、levantino は 56 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 26068 を与えました。
守備では、CYBERSHOKE はしっかりと陣地を守り、19 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Permitta の分析
Permitta チームは 69 ラウンド中 32 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 12 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Permitta の注目選手は Markoś で、50 キルを挙げ、tomiko は 44 キルを記録しました。Permitta は総ダメージ 24410 を与えましたが、それでも CYBERSHOKE に勝利を奪われました。
守備では、Permitta は陣地を守るのに苦労し、12 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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