記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:17s01:26s
マップのAK47キル平均
146.5888
マップのGalilキル平均
41.8171
Galilダメージ (平均/ラウンド)
20.25.8
マップのGLOCKキル平均
31.4456
マップのUSPキル平均
41.6074
USPダメージ (平均/ラウンド)
194.7
ダメージ (合計/ラウンド)
50073
プレイヤースコア (ラウンド)
37341011
プレイヤースコア (ラウンド)
37211011







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Mirage
63%
Nuke
19%
Anubis
17%
Inferno
14%
Ancient
11%
Vertigo
10%
Dust II
6%
最後の5マップ
Mirage
63%
51
18
Nuke
48%
56
7
Anubis
46%
50
28
Inferno
75%
4
72
Ancient
63%
63
21
Vertigo
53%
45
16
Dust II
44%
9
7
最後の5マップ
Mirage
0%
2
61
Nuke
67%
33
4
Anubis
63%
38
1
Inferno
61%
23
8
Ancient
52%
29
25
Vertigo
63%
16
19
Dust II
50%
12
3
最新の結果
情報
Match analysis of Permitta vs 3DMAX by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Permitta と 3DMAX が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-2 で、勝利を収めたのは 3DMAX です。この試合のMVPは Djoko でした。
3DMAX の分析
3DMAX チームは 30 ラウンド中 19 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。3DMAX は Anubis, Ancient のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。
3DMAX の注目選手は Djoko で、34 キルを挙げ、Graviti は 25 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 12264 を与えました。
守備では、3DMAX はしっかりと陣地を守り、10 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Permitta の分析
Permitta チームは 30 ラウンド中 11 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 1 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Permitta の注目選手は SpavaQ で、24 キルを挙げ、bnox は 22 キルを記録しました。Permitta は総ダメージ 10203 を与えましたが、それでも 3DMAX に勝利を奪われました。
守備では、Permitta は陣地を守るのに苦労し、4 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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