記録 Ancient
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:24s01:30s
AWPダメージ (平均/ラウンド)
59.521.6
USPダメージ (平均/ラウンド)
13.54.6
ショット (合計/ラウンド)
9316
ショット (合計/ラウンド)
9016
プレイヤースコア (ラウンド)
41641012
プレイヤースコア (ラウンド)
37961012
プレイヤースコア (ラウンド)
42561012
プレイヤースコア (ラウンド)
39941012
マルチキル x-
4







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Dust II
50%
Nuke
28%
Ancient
15%
Overpass
14%
Vertigo
12%
Anubis
11%
Mirage
1%
Inferno
0%
最後の5マップ
Dust II
0%
0
0
Nuke
72%
36
2
Ancient
58%
12
26
Overpass
40%
5
44
Vertigo
65%
23
5
Anubis
71%
21
16
Mirage
68%
19
21
Inferno
53%
19
27
最後の5マップ
Dust II
50%
2
1
Nuke
100%
1
78
Ancient
43%
21
14
Overpass
54%
28
18
Vertigo
53%
17
40
Anubis
60%
15
5
Mirage
69%
48
10
Inferno
53%
43
6
最新の結果
情報
Map Analysis of paiN vs ATK by the Bo3.gg Team
ATK の Ancient での分析
ATK は Ancient で 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
ATK の注目選手は Ancient で WolfY が 30 キルを挙げ、Jonji が 22 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 11118 を与えました。
守備では、ATK は Ancient でしっかりと陣地を守り、11 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
paiN の Ancient での分析
Ancient は paiN にとって挑戦的な戦場となり、paiN は 27 ラウンド中 11 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
paiN の注目選手は Ancient で skullz が 25 キルを挙げ、biguzera が 16 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、paiN は総ダメージ 9887 を与えましたが、ATK の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、paiN は Ancient で陣地を守るのに苦労し、7 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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