チームの優位性
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
HEダメージ (平均/ラウンド)
13.93.4
プレイヤースコア (ラウンド)
41001012
ショット (合計/ラウンド)
9616
ショット (合計/ラウンド)
9016
プレイヤーエース
1
マルチキル x-
4
HEダメージ (合計/ラウンド)
14026.8
HEダメージ (合計/ラウンド)
17626.8
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:17s00:05s
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:26s00:05s







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Nuke
73%
Mirage
30%
Dust II
25%
Anubis
21%
Vertigo
14%
Ancient
7%
Inferno
3%
Overpass
3%
最後の5マップ
Nuke
0%
0
72
Mirage
70%
44
6
Dust II
64%
14
6
Anubis
71%
7
0
Vertigo
57%
14
28
Ancient
63%
16
16
Inferno
70%
33
13
Overpass
46%
24
18
最後の5マップ
Nuke
73%
26
1
Mirage
100%
1
30
Dust II
89%
9
1
Anubis
50%
2
7
Vertigo
43%
14
6
Ancient
70%
10
10
Inferno
67%
9
18
Overpass
43%
7
14
最新の結果
情報
Match analysis of ATK vs paiN by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、ATK と paiN が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-2 で、勝利を収めたのは paiN です。この試合のMVPは zevy でした。
paiN の分析
paiN チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。paiN は Vertigo, Inferno のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。
paiN の注目選手は zevy で、47 キルを挙げ、hardzao は 46 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 22885 を与えました。
守備では、paiN はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
ATK の分析
ATK チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
ATK の注目選手は Swisher で、38 キルを挙げ、MisteM は 40 キルを記録しました。ATK は総ダメージ 20374 を与えましたが、それでも paiN に勝利を奪われました。
守備では、ATK は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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