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記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
Tec-9ダメージ (平均/ラウンド)
13.43.4
マップのM4A1キル平均
124.6963
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
50.816.7
マップのDeagleキル平均
61.6964
Deagleダメージ (平均/ラウンド)
17.55.4
マルチキル x-
4
クラッチ (対戦相手)
2
HEダメージ (合計/ラウンド)
10626.8
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:17s00:05s
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:15s00:05s
Inferno
75%
Mirage
46%
Ancient
33%
Dust II
21%
Nuke
12%
Overpass
10%
Vertigo
7%
最後の5マップ
Inferno
100%
1
35
Mirage
71%
14
5
Ancient
58%
12
10
Dust II
71%
14
8
Nuke
45%
20
6
Overpass
70%
10
10
Vertigo
50%
14
5
最後の5マップ
Inferno
25%
4
17
Mirage
25%
8
6
Ancient
25%
8
11
Dust II
50%
6
10
Nuke
33%
15
5
Overpass
60%
5
4
Vertigo
57%
7
7
CS2 の試合で、ORDER と Complexity が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-2 で、勝利を収めたのは Complexity です。この試合のMVPは Junior でした。
Complexity の分析
Complexity チームは 53 ラウンド中 32 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Complexity は Dust II, Vertigo のマップで勝利を収め、試合中に 6 回の爆弾設置にも成功しました。
Complexity の注目選手は Junior で、48 キルを挙げ、JT は 38 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 20540 を与えました。
守備では、Complexity はしっかりと陣地を守り、15 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
ORDER の分析
ORDER チームは 53 ラウンド中 21 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 5 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
ORDER の注目選手は Vexite で、38 キルを挙げ、Valiance は 42 キルを記録しました。ORDER は総ダメージ 18505 を与えましたが、それでも Complexity に勝利を奪われました。
守備では、ORDER は陣地を守るのに苦労し、10 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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