記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
00:28s00:36s
M4A4ダメージ (平均/ラウンド)
37.812
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
2428
マップのM4A1キル平均
74.4189
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
84.616.3
マップのUSPキル平均
21.6027
USPダメージ (平均/ラウンド)
25.94.8
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
00:32s00:36s
マップのスモーク投擲平均
814.5022
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
26.14.1







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Vertigo
58%
Nuke
31%
Dust II
24%
Mirage
16%
Anubis
12%
Ancient
6%
Inferno
1%
最後の5マップ
Vertigo
58%
12
5
Nuke
75%
4
19
Dust II
22%
9
0
Mirage
33%
6
15
Anubis
47%
17
7
Ancient
47%
19
4
Inferno
33%
9
3
最後の5マップ
Vertigo
0%
2
75
Nuke
44%
27
20
Dust II
46%
24
13
Mirage
49%
55
8
Anubis
59%
59
13
Ancient
53%
49
7
Inferno
34%
38
24
情報
Match analysis of OG vs Sampi by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、OG と Sampi が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-1 で、勝利を収めたのは OG です。この試合のMVPは manguss でした。
OG の分析
OG チームは 53 ラウンド中 23 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。OG は Anubis のマップで勝利を収め、試合中に 9 回の爆弾設置にも成功しました。
OG の注目選手は Buzz で、39 キルを挙げ、Chr1zN は 34 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 16374 を与えました。
守備では、OG はしっかりと陣地を守り、11 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Sampi の分析
Sampi チームは 53 ラウンド中 30 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 2 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Sampi の注目選手は manguss で、45 キルを挙げ、fino は 48 キルを記録しました。Sampi は総ダメージ 19558 を与えましたが、それでも OG に勝利を奪われました。
守備では、Sampi は陣地を守るのに苦労し、20 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
0 コメント