記録 Ancient
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:34s01:23s
マップのAK47キル平均
126.3792
マップのGalilキル平均
41.8162
Galilダメージ (平均/ラウンド)
27.66
マップのM4A1キル平均
114.306
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
53.416.3
USPダメージ (平均/ラウンド)
14.34.9
マップのUSPキル平均
41.5972
USPダメージ (平均/ラウンド)
13.64.9
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
6028
情報
Map Analysis of benched vs OG by the Bo3.gg Team
OG の Ancient での分析
OG は Ancient で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
OG の注目選手は Ancient で F1KU が 18 キルを挙げ、MoDo が 18 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 7998 を与えました。
守備では、OG は Ancient でしっかりと陣地を守り、4 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
benched の Ancient での分析
Ancient は benched にとって挑戦的な戦場となり、benched は 20 ラウンド中 7 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
benched の注目選手は Ancient で FinigaN が 19 キルを挙げ、sstiNiX が 17 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、benched は総ダメージ 7575 を与えましたが、OG の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、benched は Ancient で陣地を守るのに苦労し、3 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
0 コメント