Ancient
7 - 13
benched Papan skor Ancient (P1)

+/-

SKOR PUTARAN

19

16

7

+3

113

3:2

7

0

7.5

0%

17

15

3

+2

93

3:4

4

0

6.6

+9%

13

16

3

-3

74

0:1

2

1

5.8

-4%

11

15

2

-4

56

1:3

3

1

5.1

0%

8

15

3

-7

43

2:1

2

0

4.5

-26%

Total

68

77

18

-9

379

9:11

18

2

5.9

-4%

OG Papan skor Ancient (P1)

+/-

SKOR PUTARAN

MVP

18

12

5

+6

85

1:0

6

1

7.5

+20%

18

13

6

+5

83

2:0

4

2

7.2

+18%

15

13

10

+2

87

1:1

4

0

6.6

+8%

13

16

2

-3

70

5:3

3

0

6.1

-4%

12

15

8

-3

75

2:5

3

0

5.5

-11%

Total

76

69

31

+7

400

11:9

20

3

6.6

+6%

Clash.gg 3 cases
Keuntungan tim Ancient (P1)
Susunan pemain
Lineup
  • Starter

  • Starter

  • Starter

  • Starter

  • Starter

Saat ini tidak ada susunan pemain tim
Lineup
  • Starter

  • Starter

  • Starter

  • Starter

  • Starter

Saat ini tidak ada susunan pemain tim
Pilihan & larangan

Saat ini tidak ada info terkait dengan draf peta ini
Historis Rasio kemenangan Maps 6 bulan terakhir

Mirage

67%

Ancient

61%

Nuke

57%

Anubis

45%

Dust II

40%

Inferno

39%

Train

0%

5 Peta Terakhir

Mirage

0%

0

0

Ancient

0%

1

0

Nuke

0%

0

0

Anubis

0%

0

0

Dust II

0%

0

0

Inferno

0%

0

0

Train

0%

0

0

5 Peta Terakhir

Mirage

67%

3

28

fb
fb
fb
l
w

Ancient

61%

33

2

w
w
w
w
l

Nuke

57%

14

5

l
w
l
w
l

Anubis

45%

20

9

w
fb
l
w
w

Dust II

40%

15

7

w
l
l
w
w

Inferno

39%

18

4

l
l
l
l
w

Train

0%

0

9

fb
fb
fb
fb
fb
Hasil terakhir
Pertandingan langsung
Kedua tim belum pernah bertemu dalam 6 bulan terakhir
Pertandingan sebelumnya
Informasi
Analisis Peta benched vs OG oleh Tim Bo3.gg

OG di Ancient Analisis

OG menunjukkan kehebatan mereka di Ancient, mengamankan 13 dari 20 ronde, memamerkan kemampuan mereka untuk mengendalikan dan beradaptasi dengan berbagai situasi di peta khusus ini. Kemenangan di peta ini berkontribusi pada keberhasilan mereka secara keseluruhan dalam pertandingan.


Pemain yang menonjol untuk OG di Ancient adalah F1KU, yang menyumbangkan 18 kills, dan MoDo, yang menambahkan 18 kills ke upaya tim. Keterampilan dan koordinasi mereka yang luar biasa berperan penting dalam mengamankan kemenangan peta. Sepanjang pertandingan di Ancient, tim tersebut memberikan total 7998 kerusakan secara keseluruhan.


Di sisi pertahanan Ancient, OG mempertahankan posisi mereka dengan kuat, berhasil mempertahankan 4 dari pabrik bom. Koordinasi pertahanan dan kontrol lokasi mereka di peta ini terbukti sangat penting dalam kemenangan mereka.


Analisis benched pada Ancient

Ancient terbukti menjadi medan pertempuran yang menantang bagi benched, karena mereka berhasil mengamankan 7 dari 20 ronde di peta ini. Beradaptasi dengan strategi lawan di peta khusus ini menghadirkan kesulitan bagi mereka.


Pemain menonjol untuk benched di Ancient termasuk FinigaN, yang menyumbang 19 kills, dan sstiNiX, yang menambahkan 17 kills. Meskipun mereka berusaha sendiri-sendiri, menimbulkan total kerusakan 7575, benched tidak dapat mencegah OG mengamankan kemenangan di Ancient


Di sisi pertahanan Ancient, benched berjuang untuk mempertahankan posisi mereka, berhasil mempertahankan 3 bom. Koordinasi pertahanan mereka menghadapi tantangan di peta ini, sehingga sulit mempertahankan kendali lokasi.

Komentar
Berdasarkan tanggal