記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:33s01:28s
早い爆弾設置 (秒)
00:29s01:28s
早い爆弾設置 (秒)
00:25s01:28s
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
11.83.8
マップの平均アシスト
124.3478
マップの平均キル
34.0817.5592
ダメージ (平均/ラウンド)
136.31940.7
マップの平均ヘッドショット
19.920.3103
プレイヤースコア (ラウンド)
36931012
プレイヤースコア (ラウンド)
52041012







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Anubis
54%
Overpass
17%
Inferno
10%
Vertigo
10%
Nuke
8%
Ancient
6%
Mirage
1%
最後の5マップ
Anubis
9%
11
14
Overpass
33%
15
9
Inferno
43%
21
4
Vertigo
50%
2
30
Nuke
50%
4
25
Ancient
46%
24
4
Mirage
57%
21
5
最後の5マップ
Anubis
63%
19
7
Overpass
50%
22
22
Inferno
53%
15
16
Vertigo
60%
5
38
Nuke
42%
19
13
Ancient
52%
27
2
Mirage
56%
25
10
情報
Match analysis of OG vs ARCRED by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、OG と ARCRED が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-2 で、勝利を収めたのは ARCRED です。この試合のMVPは 1NVISIBLE でした。
ARCRED の分析
ARCRED チームは 46 ラウンド中 26 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。ARCRED は Ancient, Anubis のマップで勝利を収め、試合中に 6 回の爆弾設置にも成功しました。
ARCRED の注目選手は 1NVISIBLE で、50 キルを挙げ、DSSj は 42 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 18866 を与えました。
守備では、ARCRED はしっかりと陣地を守り、11 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
OG の分析
OG チームは 46 ラウンド中 20 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 5 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
OG の注目選手は FASHR で、37 キルを挙げ、k1to は 33 キルを記録しました。OG は総ダメージ 16717 を与えましたが、それでも ARCRED に勝利を奪われました。
守備では、OG は陣地を守るのに苦労し、7 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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