チームの優位性
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
プレイヤースコア (ラウンド)
34721012
プレイヤースコア (ラウンド)
34721012
マルチキル x-
4
HEダメージ (合計/ラウンド)
14926.6
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:15s00:05s
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:18s00:05s
早い爆弾設置 (秒)
00:30s01:28s
マップの平均HEキル
21.1254
マップのDeagleキル平均
41.6865
Deagleダメージ (平均/ラウンド)
20.85.4







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Vertigo
33%
Overpass
18%
Anubis
16%
Inferno
8%
Mirage
3%
Ancient
3%
Nuke
2%
最後の5マップ
Vertigo
33%
3
38
Overpass
50%
22
19
Anubis
69%
16
7
Inferno
53%
15
15
Mirage
57%
23
9
Ancient
50%
26
1
Nuke
42%
19
13
最後の5マップ
Vertigo
0%
2
69
Overpass
68%
44
1
Anubis
53%
17
18
Inferno
45%
29
17
Mirage
60%
35
17
Ancient
53%
47
8
Nuke
40%
30
18
最新の結果
情報
Match analysis of ARCRED vs Sampi by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、ARCRED と Sampi が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-1 で、勝利を収めたのは ARCRED です。この試合のMVPは MATYS でした。
ARCRED の分析
ARCRED チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。ARCRED は Mirage, Vertigo のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。
ARCRED の注目選手は DSSj で、59 キルを挙げ、Ryujin は 38 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 22799 を与えました。
守備では、ARCRED はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Sampi の分析
Sampi チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Sampi の注目選手は MATYS で、63 キルを挙げ、The eLiVe は 37 キルを記録しました。Sampi は総ダメージ 23092 を与えましたが、それでも ARCRED に勝利を奪われました。
守備では、Sampi は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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