記録 Inferno
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのAK47キル平均
146.732
USPダメージ (平均/ラウンド)
14.54.6
マップのM4A4キル平均
83.6448
マップのGLOCKキル平均
31.4398
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
16.43.8
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:49s00:39s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
7130
プレイヤースコア (ラウンド)
35941012
プレイヤースコア (ラウンド)
37131012
プレイヤースコア (ラウンド)
44851012







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Train
25%
Inferno
15%
Nuke
10%
Dust II
6%
Overpass
6%
Mirage
6%
Vertigo
0%
Ancient
0%
最後の5マップ
Train
50%
4
6
Inferno
41%
17
7
Nuke
40%
10
10
Dust II
50%
16
4
Overpass
50%
10
5
Mirage
46%
13
1
Vertigo
0%
0
29
Ancient
0%
0
0
最後の5マップ
Train
25%
8
0
Inferno
56%
9
5
Nuke
50%
18
1
Dust II
44%
9
8
Overpass
44%
9
10
Mirage
40%
10
8
Vertigo
0%
1
25
Ancient
0%
4
4
情報
Map Analysis of OG vs TeamOne by the Bo3.gg Team
OG の Inferno での分析
OG は Inferno で 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
OG の注目選手は Inferno で mantuu が 22 キルを挙げ、flameZ が 19 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Inferno で、チームは総ダメージ 9265 を与えました。
守備では、OG は Inferno でしっかりと陣地を守り、5 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
TeamOne の Inferno での分析
Inferno は TeamOne にとって挑戦的な戦場となり、TeamOne は 22 ラウンド中 6 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
TeamOne の注目選手は Inferno で xns が 12 キルを挙げ、pesadelo が 11 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、TeamOne は総ダメージ 5876 を与えましたが、OG の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、TeamOne は Inferno で陣地を守るのに苦労し、4 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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