記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
ラウンド連勝
113
早い爆弾設置 (秒)
00:28s01:26s
早い爆弾設置 (秒)
00:28s01:26s
早い爆弾設置 (秒)
00:34s01:26s
早い爆弾設置 (秒)
00:35s01:26s
マップのGLOCKキル平均
21.4456
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
3629
マップのスモーク投擲平均
1514.6931
USPダメージ (平均/ラウンド)
13.94.7
マップのAK47キル平均
136.5888







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Anubis
70%
Mirage
59%
Vertigo
13%
Inferno
8%
Nuke
6%
Ancient
6%
Dust II
0%
最後の5マップ
Anubis
70%
20
3
Mirage
0%
0
58
Vertigo
29%
14
25
Inferno
44%
18
20
Nuke
61%
23
5
Ancient
42%
19
20
Dust II
0%
0
0
最後の5マップ
Anubis
0%
0
76
Mirage
59%
34
12
Vertigo
42%
12
38
Inferno
36%
25
14
Nuke
55%
31
19
Ancient
48%
33
20
Dust II
0%
0
1
最新の結果
情報
Match analysis of ODDIK vs Case by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、ODDIK と Case が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-1 で、勝利を収めたのは ODDIK です。この試合のMVPは Tuurtle でした。
ODDIK の分析
ODDIK チームは 59 ラウンド中 37 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。ODDIK は Ancient, Inferno のマップで勝利を収め、試合中に 4 回の爆弾設置にも成功しました。
ODDIK の注目選手は Tuurtle で、47 キルを挙げ、WOOD7 は 47 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 23669 を与えました。
守備では、ODDIK はしっかりと陣地を守り、16 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Case の分析
Case チームは 59 ラウンド中 22 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 4 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Case の注目選手は RCF で、40 キルを挙げ、urban0 は 36 キルを記録しました。Case は総ダメージ 20544 を与えましたが、それでも ODDIK に勝利を奪われました。
守備では、Case は陣地を守るのに苦労し、12 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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