記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:35s01:22s
マップのAWPキル平均
146.243
AWPダメージ (平均/ラウンド)
65.121.6
HEダメージ (平均/ラウンド)
12.33.4
HEダメージ (平均/ラウンド)
123.4
マップのTec-9キル平均
31.3031
Tec-9ダメージ (平均/ラウンド)
173.7
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:13s00:35s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
7327
マップのスモーク投擲平均
1914.1785







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Inferno
22%
Ancient
16%
Dust II
15%
Mirage
13%
Anubis
13%
Train
11%
Nuke
8%
最後の5マップ
Inferno
75%
8
17
Ancient
58%
24
2
Dust II
44%
16
13
Mirage
50%
14
13
Anubis
44%
16
6
Train
69%
16
5
Nuke
65%
20
4
最後の5マップ
Inferno
53%
19
13
Ancient
42%
33
17
Dust II
29%
7
41
Mirage
63%
41
1
Anubis
57%
21
32
Train
58%
31
3
Nuke
57%
30
7
情報
Match analysis of Ninjas in Pyjamas vs Aurora by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Ninjas in Pyjamas と Aurora が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-2 で、勝利を収めたのは Aurora です。この試合のMVPは Wicadia でした。
Aurora の分析
Aurora チームは 66 ラウンド中 35 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Aurora は Inferno, Anubis のマップで勝利を収め、試合中に 7 回の爆弾設置にも成功しました。
Aurora の注目選手は Wicadia で、59 キルを挙げ、XANTARES は 56 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 25272 を与えました。
守備では、Aurora はしっかりと陣地を守り、18 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Ninjas in Pyjamas の分析
Ninjas in Pyjamas チームは 66 ラウンド中 31 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 7 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Ninjas in Pyjamas の注目選手は sjuush で、50 キルを挙げ、r1nkle は 53 キルを記録しました。Ninjas in Pyjamas は総ダメージ 24338 を与えましたが、それでも Aurora に勝利を奪われました。
守備では、Ninjas in Pyjamas は陣地を守るのに苦労し、13 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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