記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:20s01:23s
早い爆弾設置 (秒)
00:24s01:23s
早い爆弾設置 (秒)
00:29s01:23s
マップのUSPキル平均
51.5972
USPダメージ (平均/ラウンド)
22.24.9
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:21s00:35s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
6828
マップのGalilキル平均
51.8162
Galilダメージ (平均/ラウンド)
26.66
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
12.44.2







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Train
100%
Nuke
37%
Anubis
31%
Mirage
28%
Ancient
27%
Dust II
23%
Inferno
10%
最後の5マップ
Train
100%
2
0
Nuke
55%
20
5
Anubis
13%
16
20
Mirage
57%
30
1
Ancient
40%
20
5
Dust II
36%
11
11
Inferno
33%
15
14
最後の5マップ
Train
0%
0
2
Nuke
18%
11
10
Anubis
44%
9
5
Mirage
29%
14
8
Ancient
67%
21
0
Dust II
13%
8
16
Inferno
43%
7
15
最新の結果
対戦履歴
過去の試合
- wwlll
- wlwwl
情報
Match analysis of Aurora vs Ninjas in Pyjamas by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Aurora と Ninjas in Pyjamas が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-1 で、勝利を収めたのは Aurora です。この試合のMVPは r1nkle でした。
Aurora の分析
Aurora チームは 75 ラウンド中 38 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Aurora は Ancient, Nuke のマップで勝利を収め、試合中に 8 回の爆弾設置にも成功しました。
Aurora の注目選手は clax で、51 キルを挙げ、Patsi は 55 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 28964 を与えました。
守備では、Aurora はしっかりと陣地を守り、19 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Ninjas in Pyjamas の分析
Ninjas in Pyjamas チームは 75 ラウンド中 37 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 6 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Ninjas in Pyjamas の注目選手は r1nkle で、65 キルを挙げ、ewjerkz は 49 キルを記録しました。Ninjas in Pyjamas は総ダメージ 28752 を与えましたが、それでも Aurora に勝利を奪われました。
守備では、Ninjas in Pyjamas は陣地を守るのに苦労し、19 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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